KeyShot 3.1 ist ein modernes Rendering-System, das alle gängigen Algorithmen zur synthetischen Bilderzeugung nutzt. KeyShot 3.1 basiert auf RayTracing-Algorithmen, die mit "Global Illumination"-Verfahren und "Photon Mapping"-Methoden gekoppelt sind. Damit können hochwertige Renderings unter Berücksichtigung von physikalisch korrekten Materialeigenschaften und -oberflächen erstellt werden.
KeyShot 3.1 ist hardwareunabhängig einsetzbar und unterstützt Parallelverarbeitung mit Multicore (Network-Rendering), Hyper-Threaded CPU-Konfigurationen. Damit ist Echtzeit-Verarbeitung von Rendering-Projekten möglich. Physikalisch korrekte Materialdatenbanken, Texture Mapping, Integration von 2D Photos in 3D Szenen und volle interaktive Kamerapositionierung sind weitere Leistungsmerkmale, die KeyShot 3.1 zu einem hochproduktiven und einfach zu handhabenden Visualisierungwerkzeug machen.
3D CAD-Modelldaten werden mit verschiedenen Formaten, z.B. *.bip oder *.obj an KeyShot 3 übergeben. KeyShot 3 unterstützt zahlreiche Datenformate und ist damit universell einsetzbar. Zu SpaceClaim 2012 steht eine Direktschnittstelle zur Verfügung. Für Pro/Engineer, Rhino4 und SolidWorks 2011 werden vom Hersteller kostenlose Plug-in Schnittstellen zum Download bereit gestellt. Zu den unterstützten Datenformaten zählen Rhino 4, SketchUp 7, IGES, STEP (AP203/AP214),*.obj, *.fbx, Collada, *.3ds, Pro/Engineer Wildfire 2-5, SolidWorks 2011. Bilddaten können in den Formaten JPEG,TIFF, PNG, Targa, HDR, EXR, HDZ (HDRI-KeyShot-Format) importiert werden. Renderings werden als JPEG, TIFF und EXR (32bit) exportiert.
Zu KeyShot 3.1 wird jetzt auch ein Animationsmodul optional angeboten. Der Animationsmodul ist bei der KeyShot 3.1 Floating-Lizenz schon im Preis enthalten. Bei den anderen KeyShot 3.1 Lizenzen kann der Animationsmodul als Option hinzugefügt werden. Alle Lizenzen können sowohl auf Windows-PC-Systemen als auch Mac-Systemen eingesetzt werden. Die Entscheidung für ein bestimmtes Betriebssystem fällt der Anwender zum Zeitpunkt der Installation.
| KeyShot 3.1 | Permanente Node-Locked Lizenz mit max. 4.1 MPixel Rendering-Auflösung |
| KeyShot 3.1 mit Animationsmodul | Permanente Node-Locked Lizenz mit max. 4.1 MPixel Rendering-Auflösung inkl. Animationsmodul |
| KeyShot 3.1 Pro | Permanente Node-Locked Lizenz mit unlimitierter Rendering-Auflösung (64bit Betriebssystem wird empfohlen) |
| KeyShot 3.1 Pro mit Animationsmodul | Permanente Node-Locked Lizenz mit unlimitierter Rendering-Auflösung (64bit Betriebssystem wird empfohlen) inkl. Animationsmodul |
| KeyShot 3.1 Pro Floating | Permanente Floating-Lizenz (FlexLM) mit unlimitierter Rendering-Auflösung (64bit Betriebssystem empfohlen) Animationsmodul im Preis enthalten |
| KeyShot 3.1 Animationsmodul | Optionaler Animationsmodul zur Ergänzung der Lizenzen KeyShot 3.1 oder KeyShot 3.1 Pro |
| KeyShot 3.1 Studentenlizenz | Node-Locked Jahres-Lizenz inkl. Animationsmodul. Ausbildungsnachweis erforderlich. Die Lizenz kann auch von Dozenten und Wissenschaftlern nicht kommerzieller Forschungs- und Ausbildungseinrichtungen erworben werden. |
| KeyShot 3.1 Pro Floating LabPacks mit 10/20/30/40 Lizenzen | Paket mit 10/20/30/40 Floating-Lizenzen mit 12 Monaten Laufzeit. inkl. Animationsmodul für Hochschulen und Universitätsinstitute. Keine kommerzielle Nutzung |
| KeyShot 3.1 Network Rendering-Lizenzen | Jahreslizenzen zum Einsatz von Network Rendering für 32/64/96/128/160/192/224/256 Cores (Mac/PC) |
Alle unsere Angebote und gelieferten Systeme beinhalten Softwarepflege für die ersten 12 Monate nach Installation. 15-tägige Testversionen sind auf Anfrage erhältlich.
Für ältere Versionen, z.B, KeyShot 2 sind Upgrades und Cross-Upgrades erhältlich. Gerne beantworten wir Anfragen.
KeyShot 3 ist ein Lizenzprodukt von Luxion ApS. ConWeb GmbH ist autorisierter Händler von Luxion Inc.
Gründe, die für einen Kauf von KeyShot-Lizenzen bei ConWeb GmbH als Alternative zum Web-Shop des Herstellers sprechen.